激光紋理加工是一項相對較新的加工工藝,對工具和模具製造業(ye) 的客戶頗具吸引力。這一技術與(yu) 用途廣泛的五軸聯動加工技術相結合後尤其適合加工複雜的3D模具。
“激光紋理加工是一種經濟實用的加工技術,適合加工不規則的表麵和複雜的3D模具,能達到最佳的加工效果,”SAUER LASERTEC銷售經理Friedemann Lell如此總結這種紋理加工新技術的優(you) 點。這種技術能為(wei) 用戶提供多種用途。Friedemann Lell在談到不斷變化的行業(ye) 要求時表示:“汽車工業(ye) 的趨勢是,正在采用新的技術紋理替代皮革紋理。同樣,PET聚酯瓶製造商也提出了諸如在瓶上製作3D徽標這樣更複雜的需求。”就這兩(liang) 種領域的應用而言,激光紋理加工比傳(chuan) 統蝕刻技術顯然向前邁進了一大步。
激光紋理加工一方麵為(wei) 產(chan) 品設計師提供了更多自由,另一方麵也能降低加工成本。蝕刻技術麵對許多紋理無能為(wei) 力。即使使用合適的光化學膜,皺痕也難以避免,必須進行精細的、昂貴的後續處理。這位銷售經理還列舉(ju) 了其它優(you) 點:“激光紋理加工不使用化學藥劑。激光頭是加工幾乎所有金屬的唯一工具,因此,加工成本低。”
圖為(wei) 激光紋理加工技術
在激光加工前,所有表麵結構數據必須轉換為(wei) 灰度位圖。然後,用3D動畫軟件添加這些三維數字圖形。一個(ge) 被稱為(wei) “Maya”的軟件便是這類軟件中的例子。該軟件最早是為(wei) 動畫片的製作而開發的。SAUER LASERTEC開發的LaserSoft3D軟件可以將表麵結構數據轉化成在加工時可以使用的數據。該軟件可以在工件上定位,確保激光束以最理想的90°角到達目標區域。
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