VECTARY是一個(ge) 基於(yu) 瀏覽器的3D建模工具,該工具通過將標準網格建模技術與(yu) 參數化插件結合起來,讓初學者也能夠設計出複雜的3D打印模型。它的開發者是來自斯洛伐克的Michal Koor和Pavol Sovis,這兩(liang) 位程序員希望能夠通過它填補專(zhuan) 業(ye) 但卻複雜的3D建模軟件與(yu) 簡易但卻功能有限的入門工具之間的差距。最終,他們(men) 希望使3D建模以及3D打印項目對每個(ge) 人都變得更容易。
標準網格建模是最基本和最常用的3D建模技術。在該技術中,一個(ge) 3D對象是通過網格定義(yi) 的,該網格包括了頂點、邊和麵的幾何。而另一方麵,參數化設計則是一種基於(yu) 算法思想的3D建模技術,在該技術中,參數和規則被用於(yu) 定義(yi) 、編碼和明確設計意圖與(yu) 響應之間的關(guan) 係。如果參數被修改,則該模型自動更新以反映變動,這使其成為(wei) 構建複雜模型時的理想建模技術。
“在VECTARY中,通過其簡化的界麵,我們(men) 相信,即使之前沒有相關(guan) 經驗的初學者也能夠立即開始建模,而且在通過參數化插件擴展其功能之後,用戶也能創建複雜的形狀。”Koor說。這種標準網格與(yu) 參數化建模技術的結合使得3D建模變得簡單而且不會(hui) 降低3D模型的質量或者限製其設計空間,他補充說。

除此之外,為(wei) 了使VECTARY盡可能的簡單易用,開發者們(men) 想出了許多獨特的解決(jue) 方案,以簡化建模過程。例如,VECTARY被設計為(wei) 一個(ge) 基於(yu) 瀏覽器的工具,用戶無需安裝或者配置;設計的模型將自動保存到雲(yun) 空間裏,用戶可以使用幾乎任何設備。這也創造了一個(ge) 用戶友好的平台,本地成員可以快速共享和評估3D模型,或根據自己特定的需要修改現有的3D模型。
VECTARY出了提供免費的3D建模、修改和共享工具之外,還提供收費的3D打印服務。當設計好3D模型之後,VECTARY用戶要麽(me) 直接訂購VECTARY上的3D打印合作夥(huo) 伴提供的服務,要麽(me) 付費將3D模型直接導出為(wei) 可3D打印文件。其 3D 打印的排序選項,或他們(men) 可以支付有其 3D 模型導出到3D 打印文件。Koor稱他們(men) 正在致力於(yu) 更多的3D打印服務商建立合作關(guan) 係。

據了解,Koor和Sovis在3D設計、3D圖形與(yu) 開發方麵擁有豐(feng) 富的經驗,他們(men) 倆(lia) 在這些領域裏的年資加起來達到27年。“作為(wei) 一家公司,我們(men) 堅定信奉靈活性、可操作性和開放性。”Sovis說,他是一位有12年軟件開發經驗的創業(ye) 者。“作為(wei) 唯一擁有二十多年經驗的3D設計師,我已經意識到自己寧願花費更少的時間通過移動滑塊和對現有標準模型進行微調來生成模型,而不願費更長的時間從(cong) 頭開始創建模型。”Sovis說。“我們(men) 試圖證明,任何人都能夠創建3D模型。”
盡管根據計劃,VECTARY的正式版本直到2016年春天才發布,感興(xing) 趣的3D設計師可以在VECTARY網站上通過訂閱提前體(ti) 驗。未來,該公司還計劃開放其API,以便任何具有編程技能的人都可以編寫(xie) 自定義(yi) 插件並與(yu) 其他成員共享。

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