日前,業(ye) 界知名的物理渲染與(yu) 模擬軟件公司Chaos Group發布了一項全新的掃描技術,該技術能夠針對一個(ge) 物理3D材料生成亞(ya) 毫米精度的數字化複製品。
與(yu) 此同時,Chaos Group還在這種專(zhuan) 有技術的基礎上推出了一個(ge) 全麵的材質掃描服務VRscans,設計和製造企業(ye) 可以通過VRscans生成材質樣本的精確數字化展現形式。
物理模型(左)與(yu) 3D複製品
Chaos Group首席執行官Peter Mitev評論說:“19年來我們(men) 一直致力於(yu) 推進渲染技術,使得設計師能夠相信他們(men) 在屏幕上所看到的。而現在他們(men) 終於(yu) 可以將手中的材料樣品與(yu) 3D模型用的精確對應起來了。”
在過去,當使用數字圖形來原型項目時,為(wei) 了使自己的設計更加逼近真實,設計師們(men) 往往要話費無數的時間。而VRscans材料要優(you) 於(yu) 標準的BRDF(雙向反射分布函數)近似,前者使用BTF(雙向紋理函數)來完全捕獲材料的真實外觀、紋理數據和對光的獨特反應。使用此方法,公司隻需將材料樣品寄來,即可獲得最精確的數字材料展現。一旦處理完畢,Chaos Group將會(hui) 返給客戶“.vrscan”格式文件,該文件可隨時使用V-Ray軟件進行渲染。
據了解,VRscans將該Chaos Group公司的專(zhuan) 有軟件與(yu) 精密光學硬件結合在一起,是該公司耗費數年進行研究和原型的結果。VRscans能夠捕獲每一種材料完整的外觀,包括表麵紋理、反射率、維度和獨特的光響應模式等。這些複雜的數據可以通過其新開發的VRscans插件讀取,從(cong) 而創建出實體(ti) 般精確的數字材料,該材料可在任何光照條件下、從(cong) 任何角度呈現。
據該公司VRscans產(chan) 品經理Dinko Dimitrov補充說:“我們(men) 正在與(yu) 幾家頂尖的汽車、航空航天和家具公司一起試用這一技術。數字原型是快速設計的最好方式,而現在設計師們(men) 可以充滿信心地進行數字原型了!”
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