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擬建係統是由從(cong) 設備發射的激光並測量反射回程以建立深度圖所花費的時間來進行運作。類似的深度信息可以通過使用雙攝像頭(蘋果目前已經在使用)來獲取,並通過內(nei) 置於(yu) iphoness X前端凹槽內(nei) 的基於(yu) 紅外線的FaceID係統來獲取。穀歌甚至將雙像素運用到其最新的Pixel 2攝像頭中,讓拍攝產(chan) 生足夠強的視差效果。而蘋果的新係統可能正在開發中,會(hui) 產(chan) 生更精確更強大的拍攝效果。
彭博社說,蘋果目前正在考慮為(wei) 公司的3D感應係統尋求供應商,然而目前還未完全確定該技術將會(hui) 用在2019年的iphoness上。運行iphoness X前端FaceID功能的TrueDepth傳(chuan) 感器將會(hui) 沿用,蘋果公司正努力為(wei) 其手機後配3D傳(chuan) 感器,以便在設備的兩(liang) 麵都提供3D感知功能。
蘋果的AR開發框架(ARKit)已經在ioses設備上展示了諸多AR的實例,而且蘋果希望通過增加硬件庫來推動AR的發展。但是具體(ti) 的時間安排還未確定,不過,這款3D傳(chuan) 感器完全符合蘋果公司最新研究產(chan) 品的風格,包括Taptic Engine、A11 Bionic處理器和整個(ge) FaceID係統,蘋果希望通過專(zhuan) 業(ye) 定製的iphoness硬件來加固其經久不衰的軟件領先地位。
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