除了比利時外,多國研究人員正在展開包括全息電視機在內(nei) 的全息顯示技術的研究。我國台灣研究人員已經開發出一款形如金字塔的全息顯示器,觀眾(zhong) 從(cong) 各個(ge) 角度都可以看到十分逼真的立體(ti) 圖像。英國研究人員開發出全息計算機,它能讓人用手直接操縱顯示器裏的物體(ti) ,真正地“把手放在虛擬物體(ti) 上”。這種計算機利用“能表現手和其他物體(ti) 的新式實時算法”,讓用戶和虛擬的三維物體(ti) 實現互動。
四方可觀看 影像皆不同
全息技術最早應用在照相領域,它利用了光的幹涉原理來記錄拍攝對象反射的所有光波信息。全息電視機的原理和全息照相是一樣的,隻不過現在基本上用數字存儲(chu) 代替了膠片,數字攝影機把拍攝對象的所有光波信息轉化為(wei) 數字信息,電視機在播放節目時再把這些數字信息轉化為(wei) 活動的全息影像。全息電視機就是一種很好的信息存儲(chu) 器,可以把“凍結”在電視台服務器的景物重新“複活”在人們(men) 眼前。相對全息影像而言,任何傳(chuan) 統的影像都會(hui) 黯然失色。
從(cong) 上麵的介紹可知,雖然通過全息電視機和普通的立體(ti) 電視機看到的都是立體(ti) 圖像,但是從(cong) 視覺效果上來講還是有很大差異的。普通立體(ti) 電視機呈現的是一種立體(ti) 的幻覺,而全息電視機看到的影像與(yu) 真實世界很類似,在不同距離和側(ce) 麵所看到的景象是有所差異的。因此,未來的全息電視機可能不是靠牆而放,而是放在客廳中央,全家人圍坐在電視機前觀看到不同的立體(ti) 效果,令家人和朋友聊天有了新內(nei) 容。
相信在未來的某一天,全息電視將進入我們(men) 的家庭,這或許需要5年或10年,但最慢不會(hui) 超過20年。到了那時,我們(men) 坐在家裏觀看足球比賽或大型演唱會(hui) 時,就如同坐在體(ti) 育場裏那種身臨(lin) 其境的感覺。
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