一塊全彩顯示屏的好壞主要可以從(cong) 以下幾個(ge) 方麵來簽定:
1.平整度
顯示屏的表麵平整度要在±1mm以內(nei) ,以保證顯示圖像不發生扭曲,局部凸起或凹進會(hui) 導致顯示屏的可視角度出現死角。平整度的好壞主要由生產(chan) 工藝決(jue) 定。
2.亮度及可視角度
室內(nei) 全彩屏的亮度要在800cd/m2以上,室外全彩屏的亮度要在1500cd/m2以上,才能保證顯示屏的正常工作,否則會(hui) 因為(wei) 亮度太低而看不清所顯示的圖像。亮度的大小主要由LED管芯的好壞決(jue) 定。
可視角度的大小直接決(jue) 定的顯示屏受眾(zhong) 的多少,故而越大越好。可視角度的大小主要由管芯的封裝方式來決(jue) 定。
3.白平衡效果
白平衡效果是顯示屏最重要的指標之一。色彩學上當紅綠藍三原色的比例為(wei) 1:4.6:0.16時才會(hui) 顯示出純正的白色,如果實際比例有一點偏差則會(hui) 出現白平衡的偏差,一般要注意白色是否有偏藍色,偏黃綠色現象。白平衡的好壞主要由顯示屏的控製係統來決(jue) 定,管芯對色彩的還原性也有影響。
4.色彩的還原性
色彩的還原性是指顯示屏對色彩的還原性,既顯示屏顯示的色彩要與(yu) 播放源的色彩保持高度一致,這樣才能保證圖像的真實感。
5.有無馬賽克、死點現象
馬賽克是指顯示屏上出現的常亮或常黑的小四方塊,既模組壞死現象,其主要原因為(wei) 顯示屏所采用的接插件質量不過關(guan) 。
死點是指顯示屏上出現的常亮或常黑的單個(ge) 點,死點的多少主要由管芯的好壞來決(jue) 定。
6.有無色塊
色塊是指相鄰模組之間存在較明顯的色差,顏色的過渡以模塊為(wei) 單位了,引起色塊現象主要是由控製係統較差,灰度等級不高,掃描頻率較低造成的
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