相信很多用戶會(hui) 發現自己在某些時候,會(hui) 希望家裏的大屏高清電視能夠發揮更多的作用,比如替代傳(chuan) 統的PC顯示器。高清電視超大的屏幕和超薄邊框,讓它們(men) 看上去像是一個(ge) 放大版的顯示器,並且HDMI接口已經成為(wei) 標配,連接PC完全不在話下;而至少32英寸起的屏幕尺寸,讓一個(ge) 22英寸的液晶顯示器顯得非常可 憐。所以,為(wei) 什麽(me) 不行動起來呢?
使用高清電視來代替傳(chuan) 統液晶顯示器的爭(zheng) 論其實已經持續了很長一段時間,最主要的原因在於(yu) 兩(liang) 種產(chan) 品的側(ce) 重點不同,比如刷新率和響應速度,但是改進的電腦顯卡視頻驅動以及高清電視價(jia) 格的不斷下降,讓這種需求逐漸攀升。那麽(me) ,如果你想使用高清電視作為(wei) 輔助顯示器、或是與(yu) PC搭配組成家庭影院,你需要在購買(mai) 電視時注意一些事情,感興(xing) 趣的朋友不妨閱讀一下我們(men) 的購買(mai) 指南。
你需要知道的
市麵上的高清電視種類和型號繁多,用戶的需求也不盡相同:一些人可能會(hui) 喜歡對比度更出色的等離子電視,而其他人則可能更喜歡液晶電視的高亮度,還有人可能會(hui) 認為(wei) 智能電視功能是更重要的。雖然這些都是選購時需要考慮的因素,但是如果要將電視作為(wei) 顯示器使用,你可能需要更加在意以下四個(ge) 注意事項。
1. 輸入滯後
輸入滯後通常是指在移動鼠標等操作時出現的屏幕顯示元素速度變慢的狀況,一些產(chan) 品通過添加降低圖像模糊和主動背光等功能,來減輕輸入滯後的現象。這種情況在觀看電影時基本不存在,但是會(hui) 出現在交互式的使用中,比如玩遊戲或是編輯Excel表格等。輸入滯後效果較明顯的電視,會(hui) 讓你在使用電腦時感覺很遲鈍,操作小的界麵元素時也難以達到精準的效果,所以,對於(yu) 普通用戶來說,至少要保證電視的滯後時間低於(yu) 100ms(毫秒),而對於(yu) 遊戲玩家來說滯後則是越少越好。

主流高清電視的輸入響應時間
那麽(me) 怎麽(me) 了解高清電視的輸入滯後時間呢?一些網站可以幫助你,比如DisplayLag.com,列舉(ju) 出了170款主流電視的滯後速度,另外HDTVtest等網站也擁有輸入滯後的數據庫。總得來說,多泡泡壇子,了解電視的參數是沒有壞處的。
2. 像素密度
顯示器的像素密度代表了它的細膩程度,通常是以ppi為(wei) 單位來表示,數值越高越好。由於(yu) 高清電視的屏幕尺寸都很大,分辨率又都集中在1080P全高清,所以像素密度普遍偏低。例如,一台42英寸1080P的電視像素密度為(wei) 52ppi,而60英寸1080P電視則為(wei) 36ppi,這就意味著,42英寸電視的整體(ti) 觀感要更加細膩一些。

1080P高清電視的像素密度普遍較低
從(cong) 理論上來說,如果用戶坐在最佳距離觀看,即使是60英寸的1080P電視,也不會(hui) 察覺到明顯的像素點,但現實狀況往往沒有這麽(me) 理想。這是因為(wei) PC字體(ti) 在1080P分辨率下十分小,基本上無法從(cong) 很遠的距離進行閱讀;但如果過於(yu) 靠近電視,屏幕上的像素點則一覽無餘(yu) 。所以,在一般情況下,一個(ge) 小尺寸的1080P電視要比大尺寸1080P電視擁有更好的近距離觀賞效果。
3. 4:4:4色度映射
色度抽樣是一種編碼技術,用於(yu) 壓縮視頻的顏色信息來降低存儲(chu) 空間。聽上去這是一種嚴(yan) 重影響圖像質量的壓縮技術,但事實上那些微妙的色彩損失是肉眼難以察覺到的,包括藍光和JPEG等主流文件存儲(chu) 格式,都使用了這一技術來節省存儲(chu) 空間。如果一個(ge) 圖像沒有顏色信息的損失,那麽(me) 它就使用了4:4:4色度映射,但由於(yu) 這種情況十分少見,所以很多電視都不支持4:4:4的彩色顯示功能。通常情況下,這不是一個(ge) 問題,除非連接的PC端不支持色度抽樣功能。

4:4:4色度映射擁有更真實的顏色還原效果
如果PC端不支持色度抽樣,那麽(me) 在將圖像輸出至不支持4:4:4顏色的電視上時,就會(hui) 發生問題,最常見的便是色斑、不準確的色彩等現象,雖然不至於(yu) 無法使用,但是整體(ti) 效果還是十分影響心情的。
不幸的是,幾乎所有的製造商都不會(hui) 提及產(chan) 品是否支持4:4:4顏色的信息,所以這也就需要用戶自行在論壇中搜索相關(guan) 的產(chan) 品信息了。一般來說,液晶電視相比等離子電視可以更好地支持4:4:4顏色輸出,雖然很多時候你需要使用遊戲模式或PC模式來實現。
4. 殘影現象
在早期,等離子電視令人廣為(wei) 詬病的便是圖像殘留問題(一般被稱為(wei) “燒屏”),很多時候靜態圖像會(hui) 永久殘留無法消除,這是讓花費高價(jia) 購買(mai) 新電視的用戶所無法接受的。隨後,製造商迅速解決(jue) 了這個(ge) 問題,在最近幾年基本上已經杜絕了這種現象。但是,這並非說明殘影現象完全消失,隻不過是不會(hui) 永久保留。很多時候,你仍然會(hui) 看到靜態圖像在屏幕上停留幾秒甚至幾分鍾。而對於(yu) PC用戶來說,這可能是一個(ge) 問題,雖然不至於(yu) 永久保留,但是會(hui) 讓人分心,影響使用效果。所以液晶電視可能是連接PC時一個(ge) 更好的選擇。

等離子電視的殘影現象
總結
在提出以上四個(ge) 技術問題之後,讓我們(men) 來總結一下,什麽(me) 類型的高清電視更適合連接PC使用。首先,大部分等離子電視都受困於(yu) 殘影和無法支持4:4:4色度映射的問題,所以盡管它們(men) 的畫質更好,但似乎並不適合PC的日常操作使用。但是如果需求僅(jin) 僅(jin) 是觀看在線視頻,那麽(me) 基本上不會(hui) 遭遇到上述問題,等離子電視也會(hui) 是一個(ge) 不錯的選擇。
至於(yu) 液晶電視,它們(men) 不存在殘影現象,一些主流機型也提供了很好的4:4:4色度映射功能,同時並提供了更高的像素密度(32英寸1080P機型通常都是液晶電視,等離子電視基本使用更大尺寸的麵板),這些優(you) 勢使得它們(men) 成為(wei) 一個(ge) 不錯的選擇。但是,一些液晶電視的輸入延遲時間超過了100ms,這是十分可怕的,需要用戶注意。
舉(ju) 例來說,索尼KDL-47W802A就是一款非常適合連接PC使用的液晶電視,它擁有非常低的輸入延遲時間,支持4:4:4色度映射,並擁有體(ti) 麵的像素密度。另外,1200美元(約合人民幣7361元)的價(jia) 格也比較實惠。三星UN40EH5000和5300係列也是不錯的選擇,並且價(jia) 格低於(yu) 500美元(約合人民幣3067元),就能得到一款40英寸的液晶電視。#p#分頁標題#e#
當然,電視本身的畫質和功能也是需要考慮的部分,所以大家應該進行綜合考量,選擇一款既能夠滿足日常觀看需求、又可以實現良好PC輸出效果的高清電視。
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