凡是涉及設計的領域都不可避免地存在屢禁不止的抄襲和盜版現象,於(yu) 是我們(men) 麵臨(lin) 這樣的問題:如果3D打印領域的盜版日益猖獗,各大公司會(hui) 不會(hui) 紛紛采取打擊措施?科技博客網站The Verge日前在一篇文章中介紹了3D打印反盜版技術的發展現狀,同時也告訴大眾(zhong) 消費者無需過多擔心。


數字製造史上的裏程碑
圍繞3D打印版權的首次糾紛出現在2011年——當時荷蘭(lan) 設計師Ulrich Schwanitz開始在網上銷售自己設計並打印出的“潘洛斯三角形”,但是另一名設計師Artur Tchoukanov采用逆向工程技術仿製了這個(ge) 作品,並且在3D打印機廠商MakerBot旗下的交流社區Thingiverse上發布了相關(guan) 文件,於(yu) 是Shwanitz憤然要求MakerBot撤下侵權文件。雖然此事以Thingiverse撤下文件和Shawanitz撤訴告終,但是MakerBot的CEO布雷•佩蒂斯(Bre Pettis)很快就在Thingiverse的服務條款中添加了《數字千年版權法案》(DMCA)中的相關(guan) 規定,並且把這件事稱為(wei) “數字製造史上的一座裏程碑”。
從(cong) 那以後,3D打印領域就不時出現與(yu) 盜版和數字版權管理(DRM)相關(guan) 的各種問題,例如著名“專(zhuan) 利流氓”公司Intellectual Ventures的一項3D打印機專(zhuan) 利能掃描所有打印文件是否侵權,而一些公司也已經開始要求各個(ge) 網站撤下未經授權的3D打印模型。但是,3D打印領域的版權保護問題依然很難在短時間內(nei) 得以解決(jue) 。
對文件加密的在線打印
3D打印版權保護公司Fabulonia的創始人Kimmo Isbjörnssund指出:目前的3D打印市場就像當年方興(xing) 未艾的PC市場一樣,消費者們(men) 主要圖個(ge) 新奇,而Thingiverse等網站上的很多設計(例如《星球大戰》中尤達大師的模型)雖然侵權,但是隻要不構成大規模商業(ye) 行為(wei) ,相關(guan) 的被侵權公司往往也就睜一隻眼閉一隻眼了。
不過,如果購買(mai) 3D打印機的消費者越來越多,那些公司可能就不會(hui) 再坐視不管。而Isbjörnssund認為(wei) ,隻有改變“找到文件就能打印”的現有模式,才能實現3D打印領域的維權——Fabulonia開發出了一種針對3D打印機的“網絡盒子”,它能讓設計者對文件進行加密並授權相應的打印機進行打印,因此用戶能拿到實物但看不到所謂的“圖紙”。
但是,Isbjörnssund也承認:即便有了上述安全措施,那些知名品牌也絕不會(hui) 輕易讓自己的原始設計文件流傳(chuan) 到消費者的打印機上,除非這些打印機整合了嵌入式解決(jue) 方案。
Fabulonia也在進行上述直接整合,但是該公司目前主要專(zhuan) 攻工業(ye) 製造領域,並且已經與(yu) 一些國防部門和大型商用3D打印網絡簽訂了合作協議——這些客戶的產(chan) 品並非麵向大眾(zhong) 消費市場,但是它們(men) 依然不希望自己的專(zhuan) 利被仿製。
與(yu) 常規的DRM相比,Fabulonia的技術更像是一種防盜版工具,能幫助設計師控製授權產(chan) 品數量和防止廠商私自大量“加印”。
不是3D打印機的“枷鎖”
Authentise是一家研究版權保護技術公司,其將於(yu) 明年推出的產(chan) 品SendShapes與(yu) Fabulonia一樣向打印機在線輸送加密數據,但是不會(hui) 采用Fabulonia那樣的網絡盒子。Authentise的CEO Andre Wegner表示,SendShapes不但在消費市場大有前途,還能讓波音公司等全球化大企業(ye) 實現某些零部件的就近生產(chan) (因為(wei) 能確保設計不被改動),從(cong) 而讓需要更換這些零部件的客戶省卻不少等待時間。
但是Wegner強調,SendShapes不會(hui) 成為(wei) 3D打印機的“枷鎖”——他表示SendShapes不會(hui) 阻止3D打印機用戶調用機器上已有的文件進行打印,而且對3D打印機的限製不會(hui) 比Spotify對音樂(le) 的限製更多。
數據庫與(yu) “防火牆”
一家名為(wei) Create it Real的丹麥公司今年推出了一項針對3D打印機的“防火牆”功能,它能核查3D打印機的待打印文件是否與(yu) 數據庫中的備案設計存在重複,如果出現了一模一樣的設計就不會(hui) 打印出來。
Create it Real已經將上述“防火牆”整合到了自家的打印機軟件套件裏,並且計劃將其直接用於(yu) 一些消費級打印機,而首批此類打印機有望在數月內(nei) 問世。
Create it Real的方案無疑會(hui) 觸怒DRM的反對者,而該公司將以怎樣的標準管理它的數據庫也是一個(ge) 問題。該公司創始人Jeremie Gay表示,他們(men) 的“防火牆”係統更像是一種“家長監護”,其目的不是為(wei) 了限製3D打印和建立防盜版數據庫。
消費者暫時無需擔憂
“專(zhuan) 業(ye) ”盜版者永遠是防不勝防的,而版權所有者在進入新的市場領域時也總會(hui) 想方設法解決(jue) 盜版問題。不過目前來看,3D打印領域的盜版與(yu) 反盜版之爭(zheng) 暫時與(yu) 普通消費者扯不上多大關(guan) 係——很多人甚至不知道消費級3D打印機能用來做什麽(me) ,而相關(guan) 法規也遠遠沒跟上。
已經或正要購買(mai) 3D打印機的消費者暫時無需擔憂——別明目張膽地到處叫賣《權利的遊戲》iphoness手機套之類的產(chan) 品就行,你的3D打印機不會(hui) 變成讓你束手束腳“版權警察”。
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