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如何計算激光打標的路徑

星之球科技 來源:迪能激光2013-09-22 我要評論(0 )   

在沒有對空行程進行連接優(you) 化前,考慮到由於(yu) 空行程不直接影響標刻效果,傳(chuan) 統空行程采用前一條可行程的終點直接與(yu) 後一條空行程的起點直線連接來過渡。但是由於(yu) 振鏡係統的...

       在沒有對空行程進行連接優(you) 化前,考慮到由於(yu) 空行程不直接影響標刻效果,傳(chuan) 統空行程采用前一條可行程的終點直接與(yu) 後一條空行程的起點直線連接來過渡。但是由於(yu) 振鏡係統的偏轉鏡片運行接近其最大加速度和最大速度的臨(lin) 界狀態,由於(yu) 加速度非常大,雖然空行程直線連接最短,空行程掃描所需時間能夠減少,節約每一次的標刻時間。

       但是這樣控製激光軌跡,則在實際振鏡鏡片擺動中由於(yu) 振鏡轉動慣量的影響其激光運行軌跡會(hui) 與(yu) 預設軌跡有所偏差,這種情況下以臨(lin) 界加速度來行走空行程的一個(ge) 問題是,會(hui) 導致標刻路徑的起點和終點處出現指向空行程方向的偏離。

       激光打標時,在加工設定的標刻圖案時,激光打標機束標刻行程之間以空行程連接,空行程即兩(liang) 條標刻路徑之間關(guan) 閉激光的那段路徑。由於(yu) 空行程時激光器是關(guan) 閉的,因此使用任何方式運行空行程都是可行的。但空行程的行走卻會(hui) 直接影響到實際標刻圖案效果,對空行程與(yu) 標刻行程的連接優(you) 化是提高實際圖形標刻後圖形質量的一種非常必要的步驟。

       因此,采用讓空行程在起點和終點處不再走直線,而是走一條起始方向和結束方向與(yu) 對應實際標刻路徑相切的曲線的方法來解決(jue) ,同時能夠保證振鏡係統的偏轉鏡片運行接近其最大加速度和最大速度的臨(lin) 界狀態並順利過渡到標刻行程,在標刻路徑的插補計算上,采用速度規劃的概念來整體(ti) 性地提高標刻效率和標刻性能。

       傳(chuan) 統的空行程以前後相鄰標刻行程端點的直線連接過渡。但由於(yu) 控製激光束行徑的振鏡偏轉鏡片具有一定的轉動慣量,這種過渡形式在高速標刻時會(hui) 產(chan) 生末段過衝(chong) 和起始段側(ce) 移現象,特別是在標刻精細圖案時比較明顯。

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