如今,當您看到一些驚豔的3D藝術的時候,很自然的就會(hui) 考慮它是用什麽(me) 技術手段實現的,是不是用的3D打印機。如果您在穀歌上搜索一下“3D打印藝術”,您就會(hui) 明白我的意思:使用3D軟件和3D打印技術近乎無所不能的能力,可以實現令人難以置信的雕塑和令人費解的幾何形狀。
藝術家們(men) 並不會(hui) 把3D打印技術作為(wei) 唯一的藝術創作手段。有時候,有些藝術家想要繼續使用傳(chuan) 統的製作方法,隻是使用3D打印強化一下效果。還有一些藝術家想把數字化與(yu) 手工結合起來。
今天,作者與(yu) 大家分享一些實例,這些實例中的藝術家並不是那些在藝術展上大秀3D技術的明星,而是很自然地把3D打印融入他們(men) 的創作中的一些普通的藝術家。

3D Systems標識純銀袖扣
Lu McCarty,一個(ge) 3D Systems的培訓專(zhuan) 家,有時會(hui) 遇到一些有趣的請求。他還複製我們(men) 的3D打印機推廣,所以他可以訪問到所有的資源以幫助他完成設計任務。一封來自公司內(nei) 部的郵件提出了一個(ge) 特殊的需求:有沒有人有帶3D Systems標誌的袖扣?
答案是:沒有。於(yu) 是Lu立即動手,用Geomagic軟件在30分鍾內(nei) 直接完成初始設計。之後,Lu 3D打印了幾個(ge) 塑料概念模型進行驗證,並確保袖扣與(yu) 襯衫能夠搭配。
現在,我們(men) 還做不到用3D打印機直接打印純銀飾品。通常這些作品要先製作一個(ge) 蠟模然後進行熔模鑄造製成。
在傳(chuan) 統工藝中,蠟模要先用橡膠材料的模具製成,這要花費較長的時間,特別是對於(yu) 類似這些袖扣定製的工作。但是現在珠寶商可以使用3D打印直接打印蠟模,或者將設計送到專(zhuan) 業(ye) 的3D打印服務機構進行打印,大大縮短了周期。Lu使用的是我們(men) 公司的Projet 3510 CPX 3D打印機,這是一款專(zhuan) 業(ye) 為(wei) 珠寶、醫療領域製造蠟模的3D打印機。他3個(ge) 小時就完成了蠟模製作,然後送到珠寶商那裏,由他們(men) 製成純銀的袖扣
從(cong) 貧窮的藝術家到明星藝術家
“擁有創造天賦是很讓人羨慕的,”雕刻大師和設計師Malcolm DeMille說。“但是,如果你不知道如何發揮這種天賦,不能對外界展示它,那麽(me) 一切都毫無意義(yi) 。”

DeMille以前從(cong) 來沒想過他會(hui) 大量生產(chan) 任何東(dong) 西,甚至把他的雕塑製成模具,以大規模銷售。但世事無常。“我需要為(wei) 了我的家人謀生。”他說。
DeMille現在是一個(ge) 成功的珠寶,雕塑和獎品設計師,他曾經為(wei) 好幾界的高爾夫PGA巡回賽賽事設計製作獎杯。3D技術使他在藝術創造與(yu) 產(chan) 品製造兩(liang) 者之間找到了平衡。他現在正在使用Geomagic Freeform軟件,這是一款基於(yu) 觸覺增強技術的3D設計軟件,可以讓藝術家和設計師在創作中保持雕刻的觸感,同時也可以快速進行生產(chan) 準備、鑄型準備和3D打印。
實際上DeMille仍然使用手工創作他的每一個(ge) 雕塑項目,無論是他把手工雕刻的粘土塑像掃描進Freeform,還是第一次費勁地在Freeform上捏出來一個(ge) 模型。但底線是,在數字技術的幫助下,他可以很快地複製模具,同時輕鬆地創建大量的作品組件,然後由他的員工進行組裝。這意味著更多的產(chan) 品銷售,以及履行大宗訂單的能力。從(cong) 本質上講,DeMille已經找到了一種方法,即使用3D技術有目的的進行藝術創造。
最重要的是,他一直堅持著自己的價(jia) 值觀:質量和工藝。“我們(men) 不能讓作品看起來像是從(cong) 一台機器或一個(ge) 工廠裏出來的。”他說,“我們(men) 製做的藝術作品和精美的首飾成為(wei) 禮品和獎杯。你不會(hui) 覺得他們(men) 來自一個(ge) 禮品店,你會(hui) 發現他們(men) 應該放在藝術畫廊裏。”

修複古代藝術品
巴米揚大佛(The Buddhas of Bamiyan)是在阿富汗中部巴米揚山穀中的兩(liang) 尊巨大的石雕佛像,它們(men) 雕在砂岩峭壁上,分別有53米、35米高,這兩(liang) 尊佛像是犍陀羅(Gandhara)藝術的縮影,是代表著該地區獨特的希臘與(yu) 佛教交融文化的重要符號。但這兩(liang) 件可以上溯到公元554和507年的偉(wei) 大藝術品,被塔利班於(yu) 2001年拆除,隻留下兩(liang) 個(ge) 空龕。
現在,一個(ge) 國際研究小組目前正在重建巴米揚佛像。他們(men) 使用Geomagic Studio軟件來掃描空龕以及找到的石像碎片。通過數字化的3D模型,他們(men) 把每件碎片都永遠保存下來。另一方麵,他們(men) 用3D Systems的ColorJet 3D打印機按照1/25的比例將其打印出來,然後嚐試著把它們(men) 拚在一起,為(wei) 之後的重建做好準備。
作者簡介:
傅萍,3D Systems副總裁兼首席戰略官。
3D打印先驅。曾經供職於(yu) 美國國家超級計算機應用中心(NCSA),工作涉及早期的雲(yun) 計算模型、電腦動畫和3D打印技術;她曾經管理的團隊成員包括網景公司創始人馬克·安德森,後者是互聯網上第一個(ge) 獲普遍使用的網頁瀏覽器的發明人;她還曾 在美國“創新和創業(ye) 國家顧問委員會(hui) ”中任職。
傅蘋創辦的科技企業(ye) 傑魔公司(Geomagic)從(cong) 事研發3D相關(guan) 軟件,從(cong) 事個(ge) 性化的鞋子、假肢和航天飛船的維修部件的設計和定製。2013年1月,傅蘋把公司出售給了3D Systems,並出任3DS公司的首席戰略官。
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