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消費電子刺激全球激光行業產值增長

星之球激光 來源:佳工機電網2012-11-14 我要評論(0 )   

2011年全球激光市場的實際營收為(wei) 70億(yi) 5,000萬(wan) 美元,和2010相比總營收提升了11%,但增長幅度較2010年為(wei) 小。2011年各激光大廠的營收增長,乃受益於(yu) 近年新消費型電子產(chan) 品獲...

 

2011年全球激光市場的實際營收為(wei) 70億(yi) 5,000萬(wan) 美元,和2010相比總營收提升了11%,但增長幅度較2010年為(wei) 小。2011年各激光大廠的營收增長,乃受益於(yu) 近年新消費型電子產(chan) 品獲得成功,加速了激光市場的增長,譬如iphoness與(yu) ipads係列中所需使用的各類材料激光切割機設備,或是Xbox 360 Kinect的手勢辨識功能的紅外線激光的需求。但激光設備製造商擔心這短暫的數量激增,恐怕是反映緊隨市場低迷後不持續性的設備需求。

 

2011年在激光應用各領域的增長率大多較2010年放緩,惟獨娛樂(le) 與(yu) 顯示市場增長比率較2010年高,達到16%。娛樂(le) 與(yu) 顯示市場受惠於(yu) 消費者對於(yu) 智能手機、平板電腦、3D電視、觸控屏幕,以及LED TFT LCD的青睞,使得此區塊激光設備市場獲得很大的驅動力。此外,微投影機的銷售也受到消費者的注意,綠光激光二極管市場將由於(yu) 微投影銷售而被帶動。業(ye) 界人士指出2010年初卡西歐公司推出的Green Slim投影儀(yi) 遂戲劇化的改變了激光娛樂(le) 產(chan) 業(ye) 市場(一般無汞投影儀(yi) 是采用紅色LED,藍光激光二級管以及對藍光二極管的輸出進行熒光轉換產(chan) 生綠光)。

 

全球激光應用市場好不容易自2010年開始又見曙光,各應用市場領域中都有不錯的增長,包括材料加工市場的設備需求超過預期、娛樂(le) 市場中激光手指導航和手勢辨識的推出,大幅增加增長動能,以及在線遊戲、分享個(ge) 人信息或照片等,推動了市場對寬帶傳(chuan) 輸的需求,因而預計未來激光市場仍見需求。然而,全球二次經濟衰退的隱憂已是目前該市場呈現不確定性的主因,這些因素又包括了房地產(chan) 的持續疲弱、各國刺激消費措施都已達到高點,以及未來可能發生的政治動蕩等。以上因素都使人對於(yu) 2012年的信貸和稅收情況充滿疑慮,進而影響對激光市場的看法;該市場雖稱不上籠罩陰霾,但前景卻充滿不確定性。

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