你還記得一個(ge) 叫“坦克大戰的”的遊戲麽(me) ?本文的內(nei) 容就是嚐試將這個(ge) 經典遊戲做成真人版本。作為(wei) 遊戲玩家的你,駕著Arduino動力坦克用激光射中你的目標。
這個(ge) 項目是透過網頁利用Arduino去控製能發射激光坦克,這借助Wifly來通信的,具體(ti) 是通過網頁上的控製麵板去操縱實現。坦克運用ParallaxPing去躲避障礙物,這是一種瞄準炮台和坦克模型平台定位的伺服係統。
Step1:製造這個(ge) 坦克你需要準備以下東(dong) 西:
雙轉子變速電動機
坦克履帶板
坦克底板(在此放雙轉子電動機)
電動機保護罩
工具集合板(包括PCB,LED,排插,電阻,螺絲(si) 釘等)
激光筆
超聲波距離探測傳(chuan) 感攝像頭模塊
迷你伺服器
螺母,螺釘,樹脂玻璃等
直流充電器
7.2v電池
無線天線模塊
過孔PCB印製電路板
做那個(ge) 被攻擊的目標,你要一下配件:
單板控製器(估計單片機亦可代替)
可編程光頻率IC
三色LED燈
Step2:組裝坦克
需要裝配以下產(chan) 品:
齒輪箱
坦克履帶板
工具集合板
用螺母和螺栓去為(wei) ARDUINO、伺服和PING造了一個(ge) 平台
照著一般金屬板的裝置尺寸弄了另一個(ge) 有機玻璃的平台。
這激光筆可以裝在伺服器的角上
筆者最得意之處就是弄ArduinoMotorShield時雖然用了很多的插針,但不能看到它,驟眼望過去就像是在內(nei) 部用鐵線連接的。
Step3:電源
這坦克馬達需要很耗電,筆者不想AA電池或9V電池損耗得那麽(me) 快,RC汽車團體(ti) 已經花時間搞出了一個(ge) 功耗稍微小點的產(chan) 品,因此選用了非常好的7.2V1750ma電池和一個(ge) 相當不錯的SportII充電器。
然後用一個(ge) 接插頭把電池接到馬達外殼的接線柱上麵。
Step4:坦克的代碼加載
要在這個(ge) 頁麵加載坦克的代碼。這需要從(cong) https://arduinology.blogspot.com獲取令人驚歎的WiFlyl庫。這一切都附加在代碼上麵了。
#p#分頁標題#e#
Step5:多次的組裝——能躲避障礙物的坦克
為(wei) 了使設計更簡單,剛開始造了一個(ge) 躲避物體(ti) 的機器人。之後就附加上了馬達、RC汽車可充電電池、Arduino和PING。
Step6:多次的組裝——網絡控製的坦克
接下來給機子加了個(ge) 平台,然後再裝上Wifly使坦克可以透過網絡被控製。
此刻這個(ge) 控製就遠程登錄到2000端口發出一個(ge) 指令
Step7:多次的組裝——帶有“激光槍”的坦克機器人
在這部分我切割了一小塊有機玻璃,然後在上麵打了個(ge) 洞,以便把伺服器安裝到“控製平台”上。
Step8:網絡界麵
用PHP建立了一個(ge) 坦克操控的網絡界麵,可以在如mac那類型運行apache服務器的機器上加載這個(ge) ,又或者將其放到一個(ge) 服務器上,同時在如ipads一樣的設備上對這個(ge) 頁麵進行遠程訪問。
在這個(ge) 頁麵給Wifly開了一個(ge) 套接字,同時給他一個(ge) 行為(wei) 指令。
Step9:目標控製指示
用TSL230R、ArduinoMini和Sparkfun三色LED製造這個(ge) 目標。
筆者更願意通過增大目標和更新頁麵去改進它
Step10:目標編碼
加載以上編碼。
Step11:玩遊戲
現在一切都準備好了,可以玩這個(ge) 遊戲了。
你可以驅動這部坦克,當你準備開火,你可以瞄準塔樓然後發射。
你有三次開火機會(hui) :靶子射擊、爆發式和噴射式。
靶呢是一次射擊,爆炸式射擊是以30度角發射,噴射式發射角為(wei) 180度。
Step12:後續要做的事情
接下來還有一些事使我們(men) 需要做的,例如:
升級頁麵。
在頁麵儲(chu) 存射擊次數。
更容易擊中目標。
將目標做得更酷,將其放到一個(ge) 模型,一個(ge) 玩具或者其他東(dong) 西裏麵。
給坦克一個(ge) 外殼。
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