伴隨著消費者結構的升級,消費者屬性的變化,傳(chuan) 統的玩具批量生產(chan) ,以量取勝模式已過時,大量生產(chan) 的玩具產(chan) 品很難滿足當今青少年的需要。麵臨(lin) 著玩具市場個(ge) 性化、多樣化和快速迭代的需求,更自由、可定製的3D打印將有助於(yu) 玩具製造商應對市場變化和轉型。對產(chan) 品高度定製與(yu) 對接的在線模式,快速響應生產(chan) 變化,低成本開發,塑造了3D打印在玩具行業(ye) 的重要競爭(zheng) 優(you) 勢。
開發製作盲盒類潮玩產(chan) 品,3D打印技術無疑是最佳選擇。
第一,個(ge) 性化定製更為(wei) 簡單:個(ge) 性化定製是3D打印區別於(yu) 傳(chuan) 統等材製造、減材製造最大的特點,能夠一次性生產(chan) 多種樣式的產(chan) 品,滿足多樣化、個(ge) 性化的需求,是3D打印區別於(yu) 傳(chuan) 統製造、減材製造的最大特點。
獨特的結構製造能力:例如業(ye) 界著名縱維立方生產(chan) 的Anycubic Mega X,可以實現多種複雜的結構,這種技術可以製作出傳(chuan) 統製造無法製造的結構模型,可打印任意曲麵及空心、鏤空產(chan) 品,在產(chan) 品創意實現盲盒時更容易有所突破。

縮短產(chan) 品開發周期:Anycubic Mega X3D打印機可以利用3D數據模型進行製造,隻需修改模型數據即可直接製造相應的變化,可以在很大程度上縮短產(chan) 品開發周期,幫助製造商應對消費者瞬息萬(wan) 變的口味,快速搶占盲盒細分文化領域的產(chan) 品市場,提升企業(ye) 競爭(zheng) 力。
這一新的模式將成為(wei) 可能:盲盒產(chan) 品的核心在於(yu) 其精致的設計,而基於(yu) 三維數據模型製造的Anycubic Mega X3D打印技術又賦予了廠商另一種獨特模式:建立消費者社區,從(cong) 社區中獲得創意並進行快速實現,並且可以通過玩家探索開發產(chan) 品服飾、裝飾、場景等更多樣化的配件產(chan) 品,從(cong) 而極大地擴大產(chan) 品的寬度,並通過玩家探索開發產(chan) 品服飾、裝飾、場景等更多樣化的產(chan) 品。供應商將定位於(yu) 下端的創意實現和商品化,每一個(ge) 用戶都是潛在的產(chan) 品鏈中成員,從(cong) 而實現真正的高度個(ge) 性化定製。
在世界上最大的玩具製造區——廣東(dong) ,對於(yu) 很多玩具製造商來說,3D打印並不陌生。“盲盒”的出現將極大地改變製造商的產(chan) 品開發和生產(chan) 模式。該技術將增強製造商的競爭(zheng) 力,也將為(wei) 消費者帶來更多高質量的產(chan) 品。可見,未來的盲盒必然離不開3D打印。
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