引言
隨著PC(Personal Computer)的發展和普及,采用PC+運動控製卡作為(wei) 上位控製將是運動控製係統的一個(ge) 主要發展趨勢。這種方案可充分利用計算機資源,用於(yu) 運動過程、運動軌跡都比較複雜,且精度、柔性比較強的機器和設備。由於(yu) 光刻機對於(yu) 精度的要求特別高,因此本係統采用了PC+PMAC開放式多軸運動控製器的控製方式。即將PMAC運動控製卡插入PC機的標準插槽中作實時控製,而PC機作為(wei) 人機界麵和係統管理的上位機。
1、係統硬件結構
1.1 PMAC結構與(yu) 原理
PMAC是一種開放式可編程多軸運動控製器,它采用 Motorola DSP 56001 數字信號處理2器作為(wei) CPU ,其結構如圖1所示。PMAC 適應多種硬件操作平台,具有 PC、STD、VME、PCI、104 總線及串口脫機運行的功能,方便用戶選用適合自己的主機。PMAC 適用於(yu) 所有電動機 ,包括普通的交(直)流電動機、交(直)流伺服電動機、步進電動機、直線電動機等,對不同電動機,PMAC可提供相應的控製信號。
PMAC能夠支持多達256個(ge) 運動程序。任意坐標係在任何時候都可以執行這些程序中的任意一個(ge) ,即使另外的坐標係正在執行同樣的程序。PMAC能夠同時執行和該卡上坐標係數目一樣多的運動程序。一個(ge) 運動程序能夠將任何一個(ge) 其它的運動程序調用作為(wei) 子程序,可以帶變元,也可以不帶變量。
圖1 PMAC結構圖
1.2 光刻機控製係統硬件結構及工作原理
PMAC運動控製卡上的專(zhuan) 用CPU與(yu) PC機的CPU構成主從(cong) 式雙CPU控製模式:上位機PC機的CPU可以專(zhuan) 注於(yu) 人機界麵、實時監控和發送指令等係統管理工作;下位機PMAC卡上的專(zhuan) 用CPU用來實時處理所有運動控製的細節:升降速計算、行程控製、多軸插補等,無需占用PC機資源。
同時PMAC運動控製卡還提供了功能強大的運動控製軟件庫:C語言運動庫、Windows DLL動態鏈接庫等,能更快、更有效地解決(jue) 複雜的運動控製問題。
PMAC卡與(yu) PC機之間有ISA總線和雙端口RAM兩(liang) 種通訊方式。其中主機與(yu) PMAC卡主要通過總線通訊,即主機到指定的地址去PMAC卡。
PMAC卡與(yu) 電機則主要通過DPRAM進行通信。DPRAM用來與(yu) PMAC進行快速的數據和命令通訊。在向PMAC卡寫(xie) 數據時通常用於(yu) 在實時狀態下快速的位置數據和旋轉程序信息的重複下載。在從(cong) PMAC卡讀數據時通常用於(yu) 重複快速地獲得狀態信息。比如電機狀態,位置,速度,跟隨誤差等的數據可不停地更新並被PLC程序或被PMAC自動地寫(xie) 入DPRAM。
由於(yu) 通過DPRAM進行的數據存取不需要經過通訊口發送命令和等待響應,所以響應速度非常快。
圖2 光刻機控製係統硬件圖
2、係統的軟件部分
PMAC卡本身自帶一個(ge) PEWIN32執行軟件,該軟件能對係統進行控製和測試,創建和管理PMAC應用係統,提供用戶終端界麵,設置係統參數,編寫(xie) 係統運動程序。因此,用戶可以先編寫(xie) 程序,再下載到PMAC卡中運行。
本文采用了PMAC運動程序以及PLC程序相結合的方法。為(wei) 了使光刻的圖案美觀,清晰,我們(men) 用激光器刻以圓點的形式進行打點。偶數行與(yu) 奇數行錯開半個(ge) 圓,使每個(ge) 圓都互相外切。這樣刻出的圖形才會(hui) 更加緊湊,不會(hui) 出現漏點情況。
運動程序部分:
&1
#1->Z #2->Y #4->X
M1->Y: $FFC2, 14, 1
M2->Y: $FFC2, 14, 1
M401->X: $C00D, 0, 24 S
M402->X: $C005, 0, 24, S
OPEN PROGRAM 1 CLEAR
INC
TA200
TS99
F50000
……
PLC程序部分:
&n
bsp; OPEN PLC 1 CLEAR
M1=0
Q6=M401
IF(Q1=0)
Q3=Q6-Q5
IF(Q3>900*Q9+450)
M2=1
Q9=Q9+1
ELSE
M2=0
ENDIF
Q10=8889
ENDIF
……
3、結束語
本文通過PMAC卡在光刻機控製係統的實際應用,介紹了一種運動程序與(yu) PLC程序相結合的方法,控製光刻機的運動。該方法已經被某公司的所實際應用,起到了很好的經濟效益。
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