伺服控製係統一般分為(wei) 三種控製方式:速度控製方式,轉矩控製方式,位置控製方式。速度控製和轉矩控製都是用模擬量來控製的,位置控製是通過發脈衝(chong) 來控製的。
(1)如果對電機的速度、位置都沒有要求,隻要輸出一個(ge) 恒轉矩,當然是用轉矩模式。
(2)如果對位置和速度有一定的精度要求,而對實時轉矩不是很關(guan) 心,用轉矩模式不太方便,用速度或位置模式比較好。如果上位控製器有比較好的閉環控製功能,用速度控製效果會(hui) 好一點。如果本身要求不是很高,或者基本沒有實時性的要求,用位置控製方式對上位控製器沒有很高的要求。
就伺服驅動器的響應速度來看,轉矩模式運算量最小,驅動器對控製信號的響應最快;位置模式運算量最大,驅動器對控製信號的響應最慢。
對運動中的動態性能有比較高的要求時,需要實時對電機進行調整。那麽(me) 如果控製器本身的運算速度很慢(比如PLC,或低端運動控製器),就用位置方式控製。如果控製器運算速度比較快,可以用速度方式,把位置環從(cong) 驅動器移到控製器上,減少驅動器的工作量,提高效率(比如大部分中高端運動控製器);如果有更好的上位控製器,還可以用轉矩方式控製,把速度環也從(cong) 驅動器上移開,這一般隻是高端專(zhuan) 用控製器才能這麽(me) 幹,而且,這時完全不需要使用伺服電機。
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