據美國《連線》雜誌12月9日刊文稱,隨著科學技術不斷發展,企業(ye) 的自動化生產(chan) 日益成為(wei) 主流和趨勢,人類一些傳(chuan) 統崗位的工作很可能在將來被機器人所取代。但機器化、自動化大生產(chan) 又不可避免地造成企業(ye) 創造力和人才的流失。於(yu) 是,積極開展人才培養(yang) ,建立學習(xi) 型企業(ye) 成為(wei) 了企業(ye) 轉型的趨勢和目標。
如今有這樣一個(ge) 悖論:一方麵,企業(ye) 之間為(wei) 了吸納人才,填補崗位,紛紛進行“人才大戰”;而另一方麵,它們(men) 又在不斷加快生產(chan) 自動化的步伐。這就意味著,高技術人才愈發變得必不可少,而大多數普工則顯得可有可無。因此,人們(men) 現在必須麵對這樣一個(ge) 現實的話題,一場人類與(yu) 機器的較量:機器人會(hui) 搶走人類的飯碗嗎?
我們(men) 現如今的工作方式從(cong) 何而來?這就要從(cong) 公司製度建立之初說起,或更準確地說,要從(cong) 當代企業(ye) 製度下公司的建立說起。羅納德·科斯早在1937年其著作《企業(ye) 的性質》中描述到,現代企業(ye) 的誕生,是由於(yu) 通過企業(ye) 內(nei) 部交易的成本要比市場交易成本低得多。由於(yu) 成規模的公司能最小化交易成本,於(yu) 是企業(ye) 就誕生了。
企業(ye) 需要前瞻性,他們(men) 仰仗精準的預測和計劃來確保合適的資源出現在恰當的時間和地點,以滿足他們(men) 預期的市場需求。如果前期計劃精確,那麽(me) 這些市場模型將會(hui) 十分高效。但一旦出現突發事件,模型便失去了作用。正因如此,大多數企業(ye) 的領導才會(hui) 如此大費周章地製定流程及標準化生產(chan) ,就是為(wei) 了追求前瞻性,這也注定了這類工作可以輕易地實現自動化。但諷刺的是,這些仔仔細細、兢兢業(ye) 業(ye) 遵照流程操作機器的工人們(men) 卻不知道自己將要被機器取代了。畢竟,機器遠比人類的可預測性更高(也比人類更易管理)。但是世界需要創造力。不斷加劇的市場競爭(zheng) 和不確定因素的增多,決(jue) 定了企業(ye) 必須擁有其自身的創造力來靈活應對市場變化。同樣的,我們(men) 也需要這種創造力讓機器為(wei) 人類增加工作機會(hui) ,而不是取而代之。那麽(me) 這也意味著,我們(men) 需要重定義(yi) 工作的性質,然後是企業(ye) 的性質。
早在互聯網和機器人存在的問題之前,企業(ye) 存在問題就已經得到了回答(還是因為(wei) 交易成本的關(guan) 係)。然而,隨著電子科技的不斷發展以及政府管控的日益減少,不同公司實體(ti) 之間的交易成本急劇下降,企業(ye) 的境外采購和加工、Microwork、以及企業(ye) 間的經濟共享等早已司空見慣。
這樣一來,企業(ye) 建立的初衷就被弱化了,以後企業(ye) 的意義(yi) 何在呢?難道說,大型企業(ye) 會(hui) 隨著時間的推移漸漸消失麽(me) ?不,他們(men) 的存在還是有意義(yi) 的,但其與(yu) 如今的意義(yi) 卻大不相同(更不用說與(yu) 過去的意義(yi) 相比)。那企業(ye) 如今存在的意義(yi) 又是什麽(me) 呢?是對人才的培養(yang) 。通過在企業(ye) 工作,工人們(men) 能比單純自己幹學到的更多,成長地更快。可是現在,說起來容易做起來難,尤其是因為(wei) 規模效率——以及它所要求的前瞻性,已經極大地威脅到了工人的規模學習(xi) 。因此,這種學習(xi) ,人才的培養(yang) 和創造力的獲得要求現在的企業(ye) 必須冒險嚐試,而且要能夠承擔其失敗的風險。如果企業(ye) 執意堅持經周密設計的標準化大生產(chan) ,那他們(men) 哪有機會(hui) 去改善和嚐試,又怎能闖出自己的一片天地呢?
一些企業(ye) 已經開始逐步嚐去創造一種工作環境,讓工人能夠在崗位上不斷地學習(xi) 和發展,而不是將他們(men) 關(guan) 起門來進行培訓。豐(feng) 田在自家汽車裝配工廠車間的做法,就非常值得借鑒,因為(wei) 它重新定義(yi) 了一線工人在基礎工作上所應具有的創造力。工人們(men) 在流水線上一旦發現了一個(ge) 問題就必須馬上進行處理,而不是傳(chuan) 統地向上級報告等待他人來維修。如果該問題無法立馬得到解決(jue) ,工人們(men) 就會(hui) 暫停整條流水線,在專(zhuan) 業(ye) 團隊的指導下解決(jue) 該問題。暫停流水線的工人會(hui) 被視為(wei) 英雄,而不是累贅,因為(wei) 一個(ge) 技術問題的出現能為(wei) 整個(ge) 工廠提供一個(ge) 學習(xi) 的機會(hui) ,使其在將來有更好的表現。
再舉(ju) 一個(ge) 例子。當年史蒂夫·喬(qiao) 布斯收購了皮克斯動畫公司,成了老板,然後就竭盡腦汁地為(wei) 公司新大樓設計布局。他的設計理念之一就是,公司的衛生間和休息區必須在大樓房間的中心位置,這樣一來不同部門的員工想上廁所或者休息的時候,就必須離開自己的辦公區域匯集到一處。員工餐廳的取餐處則被故意設計得很狹小,這樣員工就不得不排隊來取餐。
這又如何能對人才的培養(yang) 有所幫助呢?對設施進行這樣的規劃,極大地增加了偶遇的可能性——你永遠不知道下一次會(hui) 遇到誰。也許,當你和另一個(ge) 人在排隊聊天時,對方一些有趣的見解正好化解了一個(ge) 你正在苦思冥想的難題。與(yu) 此相比,那些看似高效專(zhuan) 業(ye) 的工作區,則把這種來自偶遇的學習(xi) 機會(hui) 大大降低了。
人才的重要性要高於(yu) 企業(ye) 。如果加以利用,這一觀點能夠幫助員工快速成長。企業(ye) 可以借助許多大眾(zhong) 資源,創新管理和企業(ye) 管理的軟件平台與(yu) 大量人才接觸,以便更迅速地找到問題的解決(jue) 方法。像三星這樣的企業(ye) 以及舊金山的政府,都樂(le) 於(yu) 接受像“黑客馬拉鬆”這樣比賽或者在一個(ge) 規定的時間裏,請公司以外的人才來參與(yu) 新產(chan) 品的設計和決(jue) 策的製定。
但諸如此類的例子還是鳳毛麟角。盡管一些企業(ye) 對外宣稱正在進行嚐試,但這些嚐試並沒有得到深化。大多數企業(ye) 仍然堅持過去的做法,想讓他們(men) 從(cong) 高效生產(chan) 型轉變為(wei) 學習(xi) 生產(chan) 型企業(ye) 將會(hui) 十分困難。不過這種嚐試一旦成功,則受益無窮。如果,我們(men) 把這種曾經推動過網絡經濟大發展的網絡效應也帶進企業(ye) ,那麽(me) 我們(men) 所能夠建立的事業(ye) ,不僅(jin) 能讓基層員工受益,而且還能創造出一種注重參與(yu) 和學習(xi) 的企業(ye) 文化。那時,人們(men) 就會(hui) 發現,在想象力、創造力、洞察力以及情商和道德方麵,機器人永遠都不如一個(ge) 真正的人類。人類所具備的以上能力,可讓我們(men) 靈活地應對各種不確定性,同時也能讓我們(men) 平穩地去生活。
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