將專(zhuan) 為(wei) 遊戲玩家設計的Oculus Rift頭戴式顯示器與(yu) 微軟Kinect體(ti) 感控製器結合在一起會(hui) 碰撞出怎樣的火花呢?最近,隸屬於(yu) 美國航空航天局 (National Aeronautics and Space Administration,NASA)的噴氣推進實驗室(Jet Propulsion Laboratory)就給出了答案,該實驗室通過以上兩(liang) 款設備成功操作了將用於(yu) 外太空探索的機器人。
NASA工程師使用Oculus和Kinect2控製機器人NASA工程師使用Oculus和Kinect2控製機器人
雖然通過遠程遙控機器人進行表麵岩石采樣等工作早已不是什麽(me) 新鮮事,但是利用Oculus Rift頭戴式顯示器和Kinect體(ti) 感控製器實現第一人稱虛擬實時控製尚屬首次。值得一提的,在此之前Oculus Rift頭戴式顯示器與(yu) Kinect體(ti) 感控製器就早已不是遊戲玩家的專(zhuan) 屬設備,現在已經有很多極客們(men) 將它們(men) 用於(yu) 各種非遊戲領域。
據悉,研究人員使用了第二代Kinect體(ti) 感控製器,相比於(yu) 第一代產(chan) 品,Kinect 2提高了精確性以及對手指和手腕動作識別的準確度,這對於(yu) 操作外太空機器人非常重要。從(cong) 以下的視頻可以看出,目前他們(men) 已經可以讓機器手臂準確完成抓取任務了。來自於(yu) 該實驗室的人機交互工程師Victor Luo稱:“想像一下即使是七八歲得孩子也能通過這個(ge) 係統來完成外太空任務,這將是多麽(me) 偉(wei) 大的一件事!”
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